Konsten i Eldmyr — Hur AI återskapar John Bauers värld
Upptäck hur vi använder AI för att skapa handmålade illustrationer inspirerade av John Bauer, den legendariske svenske konstnären.
Visionen: En levande målning
När vi först föreställde oss Eldmyr visste vi att det visuella skulle vara lika viktigt som berättelsen i sig. Vi ville att varje scen skulle kännas som att kliva in i en målning — närmare bestämt en målning av John Bauer.
Vem var John Bauer?
John Bauer (1882–1918) var en svensk konstnär och illustratör, främst känd för sina förtrollande skildringar av nordisk folktro. Hans verk i den årliga antologin “Bland Tomtar och Troll” formade hur generationer av skandinaver föreställde sig de magiska varelserna i sina skogar.
Hans stil är omöjlig att missta: dimmiga skogar med höga tallar, troll med mossiga ryggar som träder fram ur klippor, prinsessor med flödande gyllene hår, och en ständigt närvarande känsla av förundran blandad med mild vemod.
Hur det fungerar i Eldmyr
Varje gång något betydelsefullt händer i ditt äventyr — du besöker en ny plats, möter en varelse, bevittnar en dramatisk händelse — genererar AI:n en unik illustration specifikt för det ögonblicket.
Processen
- AI-spelledaren beskriver scenen i berättande text
- En bildprompt skapas baserat på scenbeskrivningen, karaktärernas positioner och miljödetaljer
- Illustrationen genereras med hjälp av AI-bildmodeller finjusterade för att fånga Bauers karakteristiska stil
- Resultatet är en unik illustration med handmålat utseende som bara existerar för ditt äventyr
Konsistens genom detaljrikedom
Vi har ägnat månader åt att förfina vår metod för att säkerställa visuell konsistens. Trollen i Eldmyr känns alltid som Bauers troll. Skogarna bär alltid den där dimmiga, förtrollade kvaliteten. Karaktärerna behåller sitt utseende mellan scenerna.
Resultatet
Resultatet är något vi är otroligt stolta över: ett spel där varje äventyr inte bara berättas, utan visas — i en visuell stil som känns som om den målades just för dig.
För det var precis vad den gjorde.