Hinter den Kulissen 2026-06-12

Die Kunst von Eldmyr — Wie KI John Bauers Welt zum Leben erweckt

Entdecke, wie wir mithilfe von KI handgemalte Illustrationen im Stil von John Bauer erschaffen, dem legendären schwedischen Künstler.

Von Eldmyr Team
Die Kunst von Eldmyr — Wie KI John Bauers Welt zum Leben erweckt

Die Vision: Ein lebendiges Gemälde

Als wir uns Eldmyr zum ersten Mal ausmalten, wussten wir, dass das Bildliche ebenso wichtig sein würde wie die Geschichte selbst. Wir wollten, dass sich jede Szene anfühlt, als tretest du in ein Gemälde hinein — genauer gesagt: in ein Gemälde von John Bauer.

Wer war John Bauer?

John Bauer (1882–1918) war ein schwedischer Maler und Illustrator, vor allem bekannt für seine bezaubernden Darstellungen nordischer Sagenwelt. Sein Werk in der jährlichen Anthologie „Bland Tomtar och Troll” (Unter Wichteln und Trollen) prägte, wie sich Generationen von Skandinaviern die magischen Wesen ihrer Wälder vorstellten.

Sein Stil ist unverwechselbar: neblige Wälder mit hoch aufragenden Kiefern, Trolle mit moosbewachsenen Rücken, die aus den Felsen treten, Prinzessinnen mit fließendem goldenem Haar und ein stets gegenwärtiges Gefühl des Staunens, gepaart mit sanfter Wehmut.

Wie das in Eldmyr funktioniert

Jedes Mal, wenn in deinem Abenteuer etwas Bedeutsames geschieht — du einen neuen Ort betrittst, einem Wesen begegnest, ein dramatisches Ereignis erlebst —, entsteht eine einzigartige Illustration, eigens für genau diesen Augenblick.

Der Ablauf

  1. Der Erzähler schildert die Szene in erzählendem Text
  2. Ein Bildauftrag wird gestaltet, ausgehend von der Szenenbeschreibung, den Positionen der Charaktere und den Details der Umgebung
  3. Die Illustration entsteht mithilfe von KI-Bildmodellen, die eigens darauf abgestimmt sind, Bauers charakteristischen Stil einzufangen
  4. Das Ergebnis ist eine einzigartige, wie von Hand gemalt wirkende Illustration, die nur für dein Abenteuer existiert

Beständigkeit durch Detailtreue

Wir haben Monate darauf verwendet, unsere Herangehensweise zu verfeinern, um durchgängige Bildsprache zu gewährleisten. Die Trolle in Eldmyr fühlen sich stets wie Bauers Trolle an. Die Wälder tragen immer jene neblige, verwunschene Anmutung. Die Charaktere bewahren ihr Aussehen von Szene zu Szene.

Das Ergebnis

Das Ergebnis ist etwas, worauf wir unglaublich stolz sind: ein Spiel, in dem jedes Abenteuer nicht nur erzählt, sondern gezeigt wird — in einer Bildsprache, die sich anfühlt, als wäre sie eigens für dich gemalt worden.

Denn genau das wurde sie.